Den Tetris-Sessel von Industriedesigner Gabriel Cañas hatte ich hier schonmal gebloggt, die Fotos damals waren aber bis auf das Objekt ziemlich unspektakulär im Gegensatz zu diesem HDR-Shot von Jimmy Arce, der das Ding in seiner ganzen bunten Tetris-Pracht zeigt.
Das Super Mario/Tetris-Mashup neulich war ja schon nett (hatte ich in den Links irgendwann), aber irgendwie macht mich dieses First Person Tetris mehr an. Warum das Bild auf dem Kopf steht und was an diesem Tetris-Klon First Person ist, erklärt sich beim zocken von selbst.
Ich weiß nicht, ob einem Klötze auf den Kopf fallen, wenn man da draufsitzt, aber der sieht durchaus bequem aus, der Sessel. Und so schön bunt.
Apropos Tetris: Dieses Viral neulich, in dem 36 Skater mit Neon-Tetris-Klötzen auf dem Kopf in San Francisco eine Straße runterskaten, hatte ich übrigens alleine deshalb nicht gebracht (vielleicht hatte ich das irgendwo in den Links, was weiß ich), weil die es tatsächlich geschafft hatten, keine Original-Tetris-Formen hinzubekommen. Ja, ich bin da manchmal etwas eigen. (Und jetzt habe ich’s ja doch gepostet. Meh.)
OMG, das hier ist einfach nur brillant: Fotos aus den fiktiven Fabriken, in denen damals klassische Games im „Real Life“ produziert wurden. Die zwei Bilder oben zeigen Tetris und Arkanoid, die Bilder beim französischen Amusement-Mag Pong, Super Mario und Sonic. Sind nicht viele Bilder, aber die Idee ist schlichtweg brillant.
Das Bild oben zeigt die allererste Version von Tetris, das heute vor 25 Jahren am 6. Juni 1984 von Alexey Pajitnov veröffentlicht wurde. Damals lief das Game auf einem Elektronika 60, einer russischen Kopie eines Rechners namens PDP-11.
Ich weiß nicht, wieviele Stunden ich in meinem Leben bisher mit Tetris verbracht habe, aber es dürften einige sein, egal ob nun auf dem C64 oder dem Gameboy damals und es dürfte nach Tic Tac Toe wohl das stilprägendste Puzzle-Game aller Zeiten sein, das bis heute die Spielewelt beeinflusst. Anlässlich des Jubiläum spendiert Google dem Game ein eigenes Google-Logo und der Guardian hat einen Artikel über die Geburt des Spiels.
Pajitnov, then 29, thought the puzzles were fun, but after a few experiments there was one roughly-hewn game that stood out from the others. “The program wasn’t complicated,” he says. “There was no scoring, no levels. But I started playing and I couldn’t stop. That was it.”
Russia is used to revolutions, but this was something different: Tetris had been born.
The concept is simple: from the top of the screen a series of differently-shaped “blocks” fall slowly towards the bottom. The player can turn each block as it falls – making a line into a column, say – or move it sideways, but once it hits the lowest point, it stays. If the blocks fill a line without gaps, they disappear. Otherwise they pile up, giving the player less and less time before they hit the “bottom”.
Simple; but hugely addictive. A quarter of a century later, it has a legitimate claim to being the videogame that has truly conquered the world. In all its forms, Tetris has sold more than 70m copies around the globe; it has spawned architecture, art and music; it has earned multiple Guinness World Records (including “Longest Prison Sentence for Playing a Video Game”, for a man who kept playing it on his mobile phone during a flight against crew demands) and is regularly voted one of the top games of all time.
name: also mein rechner startet sich immer neu, wenn ich das bild anklicke
Jan: OMG Plants vs. Zombies Genial Bei dir findet man immer wieder Perlen des Internets :)
Andre: made of win and gold!! hier übrigens noch mal auf youtube, weil das video bei vimeo raus ist: http://www.youtube.com/watch?g l=DE&hl=de&v=t6maVVFs0 As
hero: Die Fähigkeit, dass eine von mir aufgestellte Behauptung wahr wird. D.h.: Ich sage: “Ich habe gehört, man schenkt mir Previewtickets.” – und -bumm- erfüllt sich mein Gerücht und ich habe die Tickets. (Rumor, aus...
sungini: yep, sehr schön – danke für den post. Bin auch gelernte Schriftsetzerin (hab noch in der Dunkelkammer Sonderfonts per Fußklick belichtet ;o) Für alle, die kurz und knackig neben Schusterjungen & Co. noch weitere Begriffe...
Eva: Ohh! me tooo! Weiß gar nich mehr, ich glaub meins war auf deutsch. Habs geliebt als Kind. Ja war sogar ziemlich sicher auf deutsch, sonst hätt ichs wohl gar nicht gerafft. Boah von der Käfergeschichte hatte ich so Albträume. Aber wußte...
raw: altah! DANKE!! hätte mich auch in arsch gebissen wenn das in london gewesen wär!!! PUHHHH!