Jemand namens Cutman Mike hat ein 8-Bit Megaman Doom-Mod gebastelt und ich bin schwer für mehr 8-Bit-Egoshooter.
Megaman 8-bit Deathmatch is a new multiplayer mod that aims to puts Doom and Megaman into a blender and spew out a fun new way to blast your buddies online. I’ve always wanted to make a Megaman themed wad, and since my experimental multiplayer wad GVH wasn’t a complete flop, I decided to make it deathmatch based. The 8-bit style inspired by Kinsie was perfect for this, as it represents the time when I feel Megaman was in full fruition: on the NES.
Eigentlich wollte ich ja die Film- und Alben-Polls der 00ers bis morgen irgendwann oben lassen, damit auch jeder einzelne von Euch seine Top 10 Filme und Alben da hinterlässt (los jetzt, hier die Mucke, hier die Filme), da schickt mir Brice grade ein recht überschaubares Flickr-Set mit recht fantastischem Inhalt: Dreimal Adbusting mit dem Game-Interface von Doom „by Mr Talion, Epoxy, Baveux and Kone“ in Berlin. Hell, yeah!
Endlich mal eine Flash-Version von Quake, die auch bei mir läuft. Eigentlich habe ich das hier schon in die Links gepackt, bin aber tatsächlich schon seit einer Weile am shootern und wo zum Geier ist nochmal der dämliche Silver Key?
Ein Left4Dead-Teletubbie-MOD. Inklusive Tinkie-Winkie-Sounds. Nuff said.
The Left 4 Teletubbies mod even comes with sound mods and you’ll hear the infected say “Tinkie Winkie” or “Lala” and the best is when the round is over. I’ll leave that for you to discover. Enjoy this gruesomely awesome mod.
Die First-Person Shooter Krankheit ist ein genetischer Defekt, dessen Träger sich ausschließlich in Egoshooter-Moves bewegen können. Es gibt mittlerweile auch das Donkey Kong-Syndrom und die 2D-Sidescroller-Krankheit, Ferris Bueller ist daran erkrankt. Die Freundin vom Bruder meines Freundes, der Schwester meiner besten Freundin hat es von nem Typen gehört, den kennt, der mit dem Mädchen geht, dass Ferris gestern Abend in der Eisdiele ohnmächtig wurde. Ich glaube es ist ziemlich ernst.
Den Trailer zu „Call of Duty: Modern Warfare 2“ hat mich gestern Nacht schon weggeblasen, unfassbare Action und Explosionen, bei denen ein Michael Bay neidisch wird. Der erste Teil war schon eins der besten Games 2008 und das hier sieht mir nach einem ziemlichen Burner aus. Ka-BOOM!
Kelly Hutchison hat sein komplettes Portfolio in einen Ego-Shooter gebastelt, den man auf seiner Website runterladen und anschauen/spielen kann, leider nur für Windows.
Quake Live, die kostenlose Browser-Variante von Quake III Arena (mehr bei Wikipedia), ist aus der private Beta-Phase raus und man kann sich jetzt anmelden. Was ich grade getan habe. Allerdings bin ich da grade nicht der einzige, der Quake im Browser zocken will:
Zum Spielen von Quake Live benötigt man ein Browser-PlugIn, dass nach der Registrierung auf der QuakeBeta-Homepage heruntergeladen werden kann, sowie einen Quake Live-Account. Die restlichen Spieldaten werden während einem “Tutorial-Match” zur Einstufung der Spielerfähigkeiten im Hintergrund heruntergeladen. Nach dieser Einstufung der Spielerfähigkeiten schlägt einem Quake Live automatisch Server vor, auf denen sich vornemlich Spieler mit ähnlichen Fähigkeiten wie die des Spielers befinden. Weiters gibt es wie in Quake III Arena die Möglichkeit, seine Skills in lokalen Matches mit computergesteuerten Bots zu verbessern.
Ein Großteil der aus Quake III Arena bekannten Konsolenbefehle funktionieren auch wieder in Quake Live.
The current release of QUAKE LIVE only supports Internet Explorer 7, Internet Explorer 8, FireFox 2, and FireFox 3 under Windows XP or Windows Vista. Additional support is currently under development and not yet available.
Wafaa Bilal, über dessen Installation zum Irak-Krieg ich hier bereits gebloggt hatte, hat ein Buch über seine Shoot-Him-Up-Kunst geschrieben. Er hatte für einen Monat eine Paintball-Gun in seinem Atelier installiert, die Besucher einer Website online steuern konnten, während der 30 Tage wurden 65.000 Paintballs auf ihn abgefeuert. Oben der Trailer zum Buch, WMMNA hat ein Review dazu:
Wafaa Bilal’s childhood in Iraq was defined by the horrific rule of Saddam Hussein, two wars, a bloody uprising, and time spent interned in chaotic refugee camps in Kuwait and Saudi Arabia. Bilal eventually made it to the U.S. to become a professor and a successful artist, but when his brother was killed at a U.S. checkpoint in 2005, he decided to use his art to confront those in the comfort zone with the realities of life in a conflict zone.
Thus the creation and staging of Domestic Tension, an unsettling interactive performance piece: for one month, Bilal lived alone in a prison cell-sized room in the line of fire of a remote-controlled paintball gun and a camera that connected him to internet viewers around the world. Visitors to the gallery and a virtual audience that grew by the thousands could shoot at him 24 hours a day.
The project received overwhelming worldwide attention, garnering the praise of the Chicago Tribune, which called it “one of the sharpest works of political art to be seen in a long time,” and Newsweek’s assessment “breathtaking.” It spawned provocative online debates and ultimately, Bilal was awarded the Chicago Tribune’s Artist of the Year Award.
Unglaublich detailierte Simpsons-Map für Quake III Arena, inklusive den Spuren von Spiderpig an der Decke. Im Mittelteil wird es fast ein bisschen lahm, das Video. Ab 1:40 fetzts dann wieder und es wird geballert. Auf Homers. Natürlich.
Es stimmt, was man sich erzählt: The Duke is back.
In-game footage from Duke Nukem Forever, taken from the first episode of the Jace Hall Show. The video also contained an interview with George Broussard and Scott Miller. I cut the video down just to the gameplay shots.
This is the first decent piece of In-game material from DNF since May 2001!
tpimovies.com user Serpento has created this catchy little ditty out of nothing more than samples of firearms discharging in Call Of Duty 4. Personally, my favorite part is when the ‘Empty Clip’ sound is used as the bridge in the middle.
Aaaaaw. Diese Auflistung der Top 20 Egoshooter erinnert mich an meinen ersten Mac mit Voodoo 3DFX-Grafikkarte, auf dem ich damals bis zum Verrecken (sic!) Unreal und Doom 2 gespielt habe. Damals waren Wassereffekte noch eine Sensation (Fuck! Es ist transparent und fuck! Es bewegt sich!) und von Partikeleffekten redete man damals vielleicht in Hollywood, aber sicherlich nicht bei Games.
War will become more like a video game, and vice versa, as computer-controlled weapons systems become more advanced and civilians can watch wars in progress online. So Iraqi artist Wafaa Bilal is forcing people to confront the boundaries between wars and games, with one art installation that allows people to shoot paintballs at him via the Internet, and another which inserts him into an anti-George Bush video game.
Yesssss! Darauf habe ich jahrelang gewartet! Nachdem „Aliens: Colonial Marines“ 2001 für die PS2 entwickelt werden sollte, wurde es kurz danach auf Eis gelegt. Sega kaufte die Rechte daran 2006 und jetzt, FUCK!, kommt es tatsächlich noch dieses Jahr! Ich wollte schon immer Aliens in einem Ego-Shooter plattmachen! HELL, YEAH! Mehr Screenshots gibt’s bei io9.
Aaaaah! Seit zehn Jahren angekündigt: der Nachfolger zu dem Shooter, den ich wohl am liebsten gespielt habe. Nicht so ernst, trashiger als Quakedoomdingsbums und vollgepackt mit jede Menge Haudrauf-Action… und endlich, ENDLICH gibt’s den ersten Teaser-Trailer. WIRD JA AUCH ZEIT!
René: >Also wenn die Amis damit irgendwie versuchen wollen mit der Szene in Deutschland und Europa mitzuhalten >Aha, die Amerikaner haben also Elektro geprägt, dies das. Armer Versuch, etwas nachzustellen, was definitiv nichts mit der Realität...
chris: feucht im schritt? :D bist du untenrum weiblich ausgestattet?
asdf: ich wünsche mir darth vader gegen die schlümpfe!
Tim: Warum ist Batman der Gute? PS: HOLY FUCKING SHIT! DER HAT EIN BAT-LASERSCHWERT!
René: @Moe: Joa, ich hatte Tumblr mal vor zwei Jahren (oder so) ausprobiert, aber ich stehe einfach nicht auf Drittanbieterlösungen und brauch mein eigenes Dings… die Posting-Mechanik ist so ein bisschen dieselbe, aber ich stehe mehr auf das...
kullerkuller: die indie- und hip hop -szenen haben keine neuen ideen mehr. da bedient man sich eben aus der elektronischen ecke. das dann auch noch schön im “american fast food way”, sprich plump, schrill, laut und ohne respekt vor...
Timo: Schade, wenn’s das als Comic gibt verliert das Pic auch viel von seiner Wirkung.
Mike: Ich gebe meinen Vorrednern auch recht. Was in Videospielen durchaus Spass macht (DC vs Mortal Kombat, Yoda und Vader bei Soul Calibur), macht keinen Sinn als Geschichte/Comic/Film.
alex: @panzi: genaugenommen: Musikindustrie in eng umschlungener Kooperation mit Radiomarketing und MTV killed MTV. And Radio. And Musikindustrie. Sozusagen ein Big Incest Suicide.