General Robots

Urban-Transformation Stopmotion-Shortfilm


(Vimeo Direkturban, via KFMW, Mister Honk)

Sehr schönes Stop Motion-Video von Rob Carter, das die Veränderungen einer Stadt aus der Vogelperspektive in Stop Motion zeigt. Unbedingt die komplette, knapp 10 Minuten lange Version anschauen, die im Jahr 1755 mit ein paar Hütten im Wald anfängt und ganz langsam zur modernen Stadt Charlotte heranwächst, die man in den letzten drei Minuten oben sieht.

Metropolis is a quirky and very abridged narrative history of the city of Charlotte, North Carolina. It uses stop motion video animation to physically manipulate aerial still images of the city (both real and fictional), creating a landscape in constant motion. Starting around 1755 on a Native American trading path, the viewer is presented with the building of the first house in Charlotte.

From there we see the town develop through the historic dismissal of the English, to the prosperity made by the discovery of gold and the subsequent roots of the building of the multitude of churches that the city is famous for. Now the landscape turns white with cotton, and the modern city is ‘born’, with a more detailed re-creation of the economic boom and surprising architectural transformation that has occurred in the past 20 years.

Metropolis

Unfinished London – A Documentary by Jay Foreman (beardyman’s brother) and Paul Kendler


(Youtube Direktlondon, via MeFi)

Es gibt ein paar Sachen, die interessieren mich eher so periphär, also so einen Hauch mehr als gar nicht. Städte- und Verkehrsplanung gehört dazu (ich war auch nie besonders gut in Sim City und habe nach zwei Minuten Zockerei immer Katastrophen über meine Sims geschickt.) Und das hier ist eine ziemlich großartige Mini-Doku über genau das: „This is the story of a town-planning cock-up known as the Northern Heights Plan which, if completed, would have meant miles of extra houses and tube stations to the North West of London.“

Und die kommt von Jay Foreman (Beardymans Bruder, falls das hilft, aber sorry: Kein Beatboxing weit und breit) und ist ziemlich großartig, superunterhaltsam, witzig (echt!) und extrem gut erzählt. Und ich liebe es, wenn man es schafft, mir Themen nahezubringen, mit denen ich eigentlich nichts anfangen kann, indem man mir den Stoff originell erzählt und so unterhaltsam wie möglich dabei ist.

Unbedingt ansehen, hat teilweise schon was pythoneskes, etwa wenn er seine Omi fragt: „You don’t want your house knocked down, do you?“ – „Nooooo!“.

Die fünf besten Städte in Comics


(Vimeo Direktcities, via Notcot)

Das Architects Journal hat ein sehr schönes Video zu den fünf besten Städten in Comics gemacht.

From Radiant City to Mega City One, the Architects’ Journal presents a selection of the greatest illustrated urban spaces.

Video: Top 5 comic book cities

Ein Hausbootchen


(Youtube Direktboat, via Arbroath)

Heute und morgen dürfte hier nicht allzuviel stattfinden, ich hau jetzt einfach noch ein paar Sachen raus, dann wird aus- und eingezogen, gestrichen und geweißelt, zugegipst und geschleppt.

Leider ziehe ich nicht in so ein kleines Hausbootchen wie da oben (ist eine Why Yacht), dafür aber in eine gemütlichen Maisonettenwohnung mitten in Kreuzberg, wunderbar verwinkelt und so, genau wie ich’s gerne hab, und da muss ich dann auch erstmal auspacken und einräumen, aber das lohnt sich ja auch. Und wenn ich dann auch dort Netz habe, dann wieder volles Rohr Nerdcore.

Bis dahin time ich ein paar Sachen, mal sehen, was so rumfliegt im Netz. Allzuviel dürfte das aber nicht werden, weil: is’ nix los grade. Aber ich hab gleich nen ziemlichen Knaller von Kuchen…

BLUs Architektur-Streetart-Stopmotion-Loop


(Youtube Direktloop, via Nomnomnom)

Hier noch mehr Architektur-Streetart-Stopmotion-Action in einem Loop von BLU, entstanden auf dem Fame Festival in Italien in Zusammenarbeit mit David Ellis.

Vorher auf Nerdcore:
Blus Graffiti-Stop-Motion Mindfuck

Rickroll’d M.I.T.

Ein paar Nerds haben ein Gebäude am MIT gerickrollt. Sweet!

hackers installed seven notes on the great dome’s temporary scaffolding, commenting on its close resemblance to a musical score. The notes were the first seven of Rick Astley’s “Never Gonna Give You Up.”

Notehack (via Cyn-C)

Abandoned Architecture Art von Evol im verlassenen Schlachthaus von Dresden

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Streetartist Evol hat Modelle von verrottenden Gebäuden in einem verrottenden Schlachthof in Dresden aufgebaut und dazu dort ein 8×10 Meter Loch gegbuddelt. Ich würde diese Arbeit ja lieber im Kontext ihrer Umgebung sehen, denn nur das ergibt richtig Sinn. So sind es „nur“ Bilder von Modellen verrottender Gebäude. Die Idee rockt aber immer noch sehr.

painted in a 10*8m hole in the ground on the abandoned slaughterhouse area in dresden, probably the former foundation of a huge boiler plant to derive soap from rendered beef fat or other utilization of carcass. however, even 15 years after closing down, it still smells nauseous.

the main slaughterhouse complex was built 1906 by hans erlwein, kurt vonnegut’s novel “slaughterhouse five” also takes place there. caspar david friedrich painted that area called ostragehege in 1832, and my favourite footnote is that his father was a soap-boiler …

Fotostream von evoldaily (Danke Nomsa!)

Eine Decke aus Käfern im königlichen Palast in Brüssel

Künstler Jan Fabre hat die Decke im königlichen Palast in Brüssel mit 1,6 Millionen Käfern beklebt. Wie man sich denken kann, finde ich das Ergebnis höchst ansprechend, aber ich muss da ja auch nicht wohnen.

Yep, beetles, 1.6 million of them. Or Buprestidae to be precise; a family of the insect which are more commonly known as Jewel Beetles.

This incredible ceiling art – known as Heaven Of Delight – can be found at the Royal Palace in Brussels and was the brainchild of controversial Flemish artist Jan Fabre, a man renowned for working with strange media including blood, sperm and all manner of insects. Apparently it took Fabre’s team of around 30 people 4 months just to glue the beetle shells to the ceiling.

A Ceiling Made From What?! (via Make)

Barney Vincelette: Autist, UFO-Haus-Besitzer, Erfinder von HiFi-Zerstörern

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Barney Vincelette hat eine leichte Form von Autismus, der ihn extrem unter Geräuschen aller Art leiden läst. Also baut er in seinem UFO-Haus Geräte, die elektromagnetische Wellen aussenden, um die Hifi-Anlagen seiner Nachbarn temporär auszuschalten. WTF?!

Towns have passed laws to deal with it and numerous gadgets have been developed to protect from it. But few have taken their hatred for noise as far as Houston’s Barney Vincelette.

A case of mild autism has made him extremely sensitive to noise. Vincelette, who lives in a spaceship-style house, thinks music, especially top 40, rap and rock ‘n’ roll, “sounds the same way feces smells.”

Vincelette used his genius-level IQ and parts of household microwave ovens to develop a makeshift device that uses electromagnetic waves to temporarily jam the circuitry of his neighbors’ stereos.

Sensitive to sound, inventor jams to a different drummer (Die Links zu den Folgeseiten funktionieren bei mir nicht, aber egal… via Dangerous Minds)

Berliner Fernsehturm Liftoff in 10… 9… 8…


(Vimeo Direktliftoff, via Glaserei)

Der Fernsehturm ist jetzt vollständig betankt, die Kosmonauten an ihrem Platz, der Countdown startet in wenigen Sekunden… Auf ihrer Mission zum Jupitermond Europa, auf dem die Sonde Kubrick vor wenigen Monaten eindeutig Wasser unter einer etwa zwei Meter dicken Eisschicht ausmachte und von dem Wissenschaftler vermuten, dass er außerirdisches Leben beherbergt, werden die Kosmonauten circa 3,5 Jahre unterwegs sein, der Funkkontakt dort wird durch stellare Frequenz-Interferrenzen und die Verzögerung von etwa 3 Tagen nur sehr schwer möglich sein. Boldly go where no man has gone before, Fernsehturm. Wir sehen uns 2001.

(Pures Berlin-Gold, animiert von Fabian Tischer.)

Fantastische 3D-Architektur-Projektionen


(Vimeo Direktkubik, via cpluv)

Das hier ist wahrscheinlich die elaborierteste 3D-Projektion auf Architektur, die ich jemals gesehen habe. Kommt von Daniel Rossa, das Gebäude ist die Hamburger Kunsthalle.

“How it would be, if a house was dreaming”

The conception of this project consistently derives from its underlying architecture – the theoretic conception and visual pattern of the Hamburg Kunsthalle. The Basic idea of narration was to dissolve and break through the strict architecture of O. M. Ungers “Galerie der Gegenwart”. Resultant permeabilty of the solid facade uncovers different interpretations of conception, geometry and aesthetics expressed through graphics and movement. A situation of reflexivity evolves – describing the constitution and spacious perception of this location by means of the building itself.

Baumhauslike Hotelzimmer aus einer Boeing 727

Diese Boeing 727 wurde in circa 15 Metern Höhe auf- und in eine Luxus-Suite für ein Hotel in Costa Rica umgebaut. Eine Nacht kostet grade mal 300$, ein echtes Schnäppchen.

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The plane’s interior is Costa Rican teak paneling from the cockpit to the tail. Furnishings are hand-carved, teak furniture from Java, Indonesia. Our 727 home features two air conditioned bedrooms–one with two queen sized beds and the other with one queen sized bed, each with its own private bath—a flat screen TV, a kitchenette, dining area foyer; an ocean view terrace; a private entrance up a river rock, spiral staircase; and 360 degrees of surrounding gardens.

727 Fuselage Home (via Notcot)

Fotografie von Saddams Palästen

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Richard Moose war im Irak und hat Saddam Husseins verlassene Paläste fotografiert, die jetzt als Stützpunkte der US-Armee dienen. Die Bilder strahlen eine sehr strange Atmosphäre aus, BLDGBLOG (bei dem ich immer an eine disemvowelte Version des Bildblogs denken muss) hat ein Interview mit Moose.

BLDGBLOG: Beyond the most obvious reasons—for instance, there’s a war going on—why did you go to Iraq? Was there something in particular that you were hoping to see?

Mosse: I had heard plenty about Saddam’s palaces. They were the focus of the International Atomic Energy Association’s tedious investigations in the years preceding the invasion, and the news was always full of delegations being turned away from this or that palace. Why were we so keen to get inside Saddam’s palaces? Because he built so many—81 in total. Surely, we thought, he must be hiding something in those palace complexes. Surely he must be building subterranean particle accelerators. And, in the end, our curiosity got the better of us.

In fact, Saddam was building palaces in every city as an expression of his authority. Palace architecture in Iraq served as a constant reminder of Saddam’s immanence. A palace in your city simply fed the sense that Saddam was not just nearby—he was everywhere. Saddam was omnipresent.

Richard Mooses „Breach“-Projekt, Interview mit Moose auf BLDGBLOG

Futuristische Mega-Architektur (nach der Apokalypse)

Heute auf Oobject: Futuristische Mega-Architektur. Von dort von ich auf ein Posting bei Daily Dose of Architecture und von dort auf die Arbeiten von Giacomo Costa gestoßen, der futuristische Architektur nach der Apokalypse bebildert. Hier eine zerfallende Stadt nach einem ordentlichen Regenguß.

Futuristic megastructures, Giacomo Costa (via Archidose)

Collagen aus Luftaufnahmen

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Hubert Blanz macht Collagen aus Luftbildern und Architektur und kreiert mit denen irre futuristische Strukturen.

Hubert Blanz (via IheartPluto)

Big Blue Brain auf Brüssels Instrumentenmuseum

bluebrain

bluebrain2

Ben schickt mir grade diese beiden Bilder per Mail und schreibt:

Falls mal komplette Flaute bei Nerdcore herrscht, anbei zwei Fotos eines riesigen blauen Gehirnes auf dem Dach eines Jugendstilhauses in Brüssel, habe leider nicht rausfinden können was das da macht (ich tippe auf Reklame), das Haus beherbergt wohl das Instrumentenmuseum. Aber wenn die europäische Hauptstadt blaue Riesenhirne auf ihren Dächern hat, dann bekommt sie bald sicher jedes Haus vorgeschrieben!

Blog über Interieur-Design von 60s Superschurken

60sbond

Aaaaaw! Ich liebe das Internet. Mal wieder. Diesmal wegen einem Blog, in dem nichts anderes stattfindet, als Innenarchitektur und Einrichtung der Zentralen von Superschurken aus 60s Agentenfilmen. Ich denke, ich mach mal ein Blog über die unterschiedlichen Ursachen von Zombie-Outbreaks in Zombiefilmen der 70er, oder sowas.

Spy Vibe – Dedicated to 1960s Spy Style (via Found)

Curious Expedition to the Chapel of Bones


(Vimeo Direktbones, via Curious Expeditions)

Curious Expeditions waren in der „Chapel of Bones“ in Sedletz, Tschechien und drehten dort dieses Video, das einem nochmal deutlicher macht, wie sehr WTF dieses Beinhaus eigentlich ist. Ich hatte die Chapel of Bones schonmal hier in den Links mit diesen Bildern, Snip von Wikipedia:

Das Sedletz-Ossarium (tschechisch: Kostnice Sedlec) ist ein Beinhaus in Sedletz (tschechisch: Sedlec), einem Ortsteil von Kutná Hora, etwa 70 km östlich von Prag. Es befindet sich im Untergeschoss der Allerheiligenkirche (tschechisch: Hřbitovní kostel Všech svatých) auf dem Sedletzer Friedhof. Berühmtheit erlangten Kirche und Beinhaus durch die Aufbewahrung von rund 40.000 menschlichen Skeletten, wovon die Knochen von etwa 10.000 Menschen künstlerisch verarbeitet wurden, um Dekorationen und Einrichtungsgegenstände für das Kirchengebäude zu formen.

[...]

František Rint schuf das gesamte Inventar mithilfe menschlicher Knochen. Hierfür benötigte er die Gebeine von rund 10.000 Menschen. Unweit der Eingangstür führt eine Treppe in das Untergeschoss des Kirchengebäudes. Auf beiden Seiten des Treppenabgangs stehen zwei fast menschengroße Abendmahlskelche. Rechts, neben einem der Kelche, befindet sich ein aus Knochen und Schädeln geformtes Jesus-Monogramm.

In der Raummitte des Untergeschosses hängt ein achtarmiger Lüster, der nahezu sämtliche Knochensorten des menschlichen Körpers enthält. Unterhalb des Lüsters befinden sich vier Pinakel, bestückt mit jeweils 22 Schädeln. Das Gewölbe wurde mit mehreren Girlanden aus Schädeln und Oberarmknochen dekoriert; ähnliche Konstrukte finden sich als Wandschmuck und insbesondere an den Gurtbögen wieder.

Die unterirdische Stadt von Derinkuyu

Rinco del Misterio hat ein fasziniertendes Posting über die unterirdische Stadt von Derinkuyu, Türkei. Die wurde als Rückzugsgebiet bei Kriegen gebuddelt und bot Platz für mehr als 10.000 Menschen.

In 1963, an inhabitant of Derinkuyu (in the region of Cappadocia, central Anatolia, Turkey), knocking down a wall of his house cave, discovered amazed that behind it was a mysterious room that he had never seen, and this led him room to another and another and another to it … By chance he had discovered the underground city of Derinkuyu, whose first level could be excavated by the Hittites around 1400 BC.

Archaeologists began to explore this fascinating underground city abandoned. It managed to forty meters deep, but is believed to have a fund of up to 85 meters. Only eight can be visited at the highest levels; others are partially blocked or restricted to archaeologists and anthropologists who study Derinkuyu.

Derinkuyu, the mysterious underground city of Turkey (via Reddit)

Twin towers, 110 stories high, world’s tallest

Es war einmal: Die Meldung über eine architektonische Meisterleistung, die sich 2008 wie eine Geistergeschichte liest.

Twin towers, 110 stories high, world’s tallest

Two 1,350-foot buildings, planned for New York City’s World Trade Center, will top the Empire State Building by 100 feet, not counting its TV antenna. Each of the 110-story towers will have twice the office space of the Pan Am Building’s 2.4 million square feet, now the world’s most spacious.

The two towers, a plaza, and smaller buildings will occupy 16 acres in downtown Manhattan.

Construction will cost the Port of New York Authority $350 million. Minoru Yamasaki, who designed the Science Pavilion at the Seattle World’s Fair, and Emory Roth & Sons are the architects.

Twin towers, 110 stories high, world’s tallest (Apr, 1964)

Das unterirdische Data-Center von Blofeld

Das Data-Center von Schwedens größtem ISP ist in einem ehemaligen Bunker untergebracht und hat künstliche Wasserfälle und Grünanlagen, das Backup wird von zwei Maybach U-Boot-Motoren betrieben, das ganze Ding hält einer Wasserstoffbombe stand und sieht wie die Zentrale von SPECTRE aus, von der Blofeld himself auf rote Knöpfe drückt. In so einem Büro kann man wahrscheinlich wirklich die Weltherrschaft an sich reißen. Jon Karlung erklärt die Vorbilder:

“I’m personally a big fan of old science fiction movies. Especially ones from the 70s like Logan’s Run, Silent Running, Star Wars (especially The Empire Strikes Back) so these were an influence,“ said Karlung. “James Bond movies have also had an impact on the design. I was actually looking for the same outfit as the villain ‘Blofeld’ in Bond and even considered getting a white cat, but that might have been going a bit far!”

The world’s most super-designed data center – fit for a James Bond villain (via DRB)

Audium: See With Your Ears

Right in the Pacific Heights ‘hood of San Francisco you’ll find some strange retro-futuristic dome: Probably the only one of its kind, the sound theatre called Audium is a sound-sculptured space that’s been around for over 30 years. It’s a venue of musical experimentation with its physical space being one of its main instruments. The peculiar architecture borrows from early futuristic icons such as Flash Gordon episodes! The music you encounter inside is composed by eighty-year-old songwriting genius and Audium creator Stan Shaff, playing a cross between Philip Glass and something you might have heard if you’re into deep-sea scuba diving.

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Jesse van Dijks vertikale Stadt in Waterworld

Jesse van Dijk hat ein paar Concept Arts einer Stadt, die in einer überfluteten, postapokalyptischen Welt in einem überdimensionalen Erdloch gebaut wurde. Endlich mal was neues aus der Postapokalypsen-Welt.

I tried to envision what a huge -vertical- seaside city would look like in a world where dry land is very precious. This city would be situated on a huge pillar in a ‘cavity’ in the sea; possibly an inactive volcano crater of some sorts. I assumed a level of technology of western European countries around the seventeenth century. Naturally I had to take some huge liberties with the actual mechanical possibilities of these constraints to make a city in a hole in the sea work, not to mention a vertical city.

Project Indigo: Design of a vertical seaside metropolis (via IZ Reloaded)

Plans for Space-Age Chemosphere on Display in Los Angeles

From now until October 12, Los Angeles-based io9ers can view architect John Lautner’s original designs for the Chemosphere and other modernistic buildings at the Hammer Museum. Built in the Hollywood Hills in 1960, the space-age Chemosphere house looks like a flying saucer on its launching pad, perched atop a 30′ pole and reached by its own funicular.

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the amazing house that always faces the sun

incredible. the top half of the building rotates around the centre of the circluar track on which it rests (which happens to form the roof of the lower, static half of the building), much like the hands of a clock. invernizzi was intent on designing a house whose main windows would always be facing the sun, so he came up with the idea you see here. the ‘tower’ which forms the pivot is 43 metres tall and the power needed to move the structure is generated by 2 motors (3 horsepower in total): a full revolution of the 1′500ton building would take just over 9hrs, travelling at a speed of 4mm per second, unless of course the rotation was delibrately slowed.

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The Venus Project Has Your Future Planned for You

f you’re a fan of the Bioshock game, where a subaquatic Utopian society goes terribly wrong, you’ll be weirdly drawn to the futurist gang behind real-life think tank The Venus Project. They’ve got a whole plan for optimizing society, using planned communities and cultural engineering. And the best part is that they’ve got a seriously googie 1950s futurism vibe going in all their designs. So space age! So wonderful! Check out your future Utopia

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Algorithmic Architecture

Algorithmic architecture uses computers to generate natural looking aperiodic forms that are are a revolutionary alternative to the extreme crystalline regularity of what has up to now been considered modern.

The dreary exhibition of pre-fabricated architecture at New York’s MOMA, has a couple of examples of algorithmic designs at its entrance, but that is where it stops. On entering it is an mixture of of the dated, High Tech style and dumbed down Mid-Century Modern boxes for Dwell magazine readers.

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Bizarre Loop Building Nears Completion

This 755-foot tall building is actually two interconnected skyscrapers built at an angle and then joined at their tops, forming a continuous loop that houses offices in both the vertical and horizontal sections.

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Coober Pedy Underground Desert Cave

Coober Pedy is a town located in South Australia which houses a unique way of life. This town is the premiere destination for tourists looking to mine opal, and also the home of quite a few families. You may be thinking that living underground like this makes no sense, but the harsh summer temperatures in the deserts of South Australia can often times be too much. These underground caves sustain a consistent cool temperature, making it the perfect place to live in a not-so-perfect town.

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LILYPAD , A Floating Ecopolis for Ecological Refugees

It’s common knowledge that the planet is warming, ice caps are melting, and water levels are rising. The international scientific community predicts that a temperature elevation of 1°C will lead to a water rise of 1 meter, resulting in massive land loss and the displacement of millions of people world wide. Vincent Callebaut, a visionary Belgian architect, is responding to this inevitability with his proposal LILYPAD, A Floating Ecopolis for Ecological Refugees.

Link (Danke Andreas!)

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