SuperMario

sky

No Marios Sky

Nettes Mashup aus Super Mario und No Mans Sky, ein Mario-Klon voller algorithmisch generierter Level und einem unendlichen Universum aus drölfmillarden Mariowelten. (via Prosthetic Knowledge) Just your run of the mill mario-explores-the-universe game. Made in 72 hours for Ludum Dare 36. Featuring 10s of Goombas, An Infinite Universe, Muscle Toad, "Original" Music, "Faithful" Physics, Social…

Super Mario stopmotion'd in Excel

Super Mario stopmotion'd in Excel

Ein Irrer hat Super Mario als Stop-Motion-Animation in „about 1000 pictures and some hours of work“ nachgebaut. Was für'n Exceltabellenversteher. (via Daniel) Exceltabellenversteher auf Nerdcore: Font designed in Excel97 Minecraft 2 in Microsoft Excel Turing Machine in Excel RPG in an Excel-File

mario

Nintendo Vans

Nintendo x Vans. Ich nehm die Mario Sk8-Highs, die psychedelic Goomba-Flip-Flops und die Pilz-Socken.

Flappy Bird hacked into Supermario Game Engine

Flappy Bird hacked into Supermario Game Engine

Vor zwei Jahren hatte jemand mit einem Tool Assisted Speedrun ein laufendes Supermario-Game so geglitcht, dass er eigenen Code innerhalb der Game Engine laufen lassen konnte, da hatte er dann Pong und Snake eingeschleust. Seth Bling hat jetzt genau dasselbe getan, nur ohne TAS, und Flappy Bird in die Supermario-Engine gehackt. Nice! SNES Code Injection…

Social AI Mario

Social AI Mario

Stephan Ehrenfeld und Fabian Schrodt von der Uni Tübingen haben ihren 2015er AI-Mario weiterentwickelt: Super Mario gets social intelligence.

nes

Panoramic SuperMario on a 8-Projector-NES

Schickes Ding der Technischen Hochschule Zürich: Ein NES, das Sidescroller mit 8 Projektoren als Panorama an die Wände beamt. (via Ars Technica) We propose a hardware and software system that transforms 8-bit side-scrolling console video games into immersive multiplayer experiences. We enhance a classic video game console with custom hardware that time-multiplexes eight gamepad inputs…

mario

Super Mario does Machine Learning

Seth Bling hat einen AI-Mario programmiert, einen relativ einfachen Machine Learning Algorithmus, den er mit Super Mario-Leveln gefüttert hat. Hier das Paper dazu: Evolving Neural Networks through Augmenting Topologies (PDF), da der Code, hier Seth Blings Twitch-Channel, auf dem man MarI/O beim Maschinenlernen zuschauen kann. Ist nicht ganz so abgefahren, wie der AI-SuperMario von Stephan…

ggl3

Screentendo: Super Mario-Levels generated from Desktops

Großartige Spielerei von Aaron Randall: „When Screentendo is launched, a semi-transparent window appears which can be moved and resized over other application windows. After placing the Screentendo window over an area of the screen, clicking inside the window will cause the app to render a [Super Mario] game level based on the content beneath it.“…

kirby

Lovely Lego Kirby

I love this pink-spherical Lego-Kirby by Swan Dutchman. (via Brothers Brick)

mario

AI Mario

Stephan Ehrenfeld und Fabian Schrodt von der Uni Tübingen haben für die AAAI Video Competition eine SuperMario-Lebensform gecoded. Der Klempner kann grundlegende Gefühle erleben und ist sich darüber „bewusst“, eine Figur in einem Game zu sein. Und wer kann am allerbesten über sowas schreiben, wenn nicht Charlie „Black Mirror“ Brooker himself, der da jetzt einige…

Super Mario Drums

Mario-Drums von SJC: „Custom matte painted pipes finish on shells & Butcher/claw style wood hoops w/ custom block badges.“ Hier in Highres auf Facebook. (via Technabob)

Forced Perspective Piranha Plant on a Flak Tower

Von Tabby: „Go to a local flak tower, add image to nearby bus station, align perspective…“ (via Max)

Super Mario 500 Points-Run: Lowest Score possible

 Youtube Direktmario, via Kotaku YT-User NotEntirelySure hat den niedrigsten Score in Super Mario erzielt: 500 Punkte. Der Score wurde 2010 schonmal erreicht, der war damals aber Tool-assisted, der hier nicht: „No save states or slowdown was used. I did however fast-forward at flagpoles for obvious reasons. (also, I didn't look at the RAM during the…

Hacking Pong into a glitched Super Mario Game

Speedrunner Masterjun hat über einen TAS (Tool Assisted Speedrun) ein laufendes Supermario-Game so geglitcht, dass er eigenen Code innerhalb der Game Engine laufen lassen konnte und hat so über die Controller-Anschlüsse zwei eigene Games – Pong und Snake – eingeschleust, inklusive Auswahl- und eigenem End-Screen, im Video oben ab Minute 1:40. I manipulate where the moving…

How To play Super Mario with Eye-Tracking, a hacked Google Glass and Makey Makey

 Youtube Direkteye Brandyn White von der Uni Maryland hat einem Google Glass einen selbstgebauten Eyetracker verpasst und noch dazu ein Makey Makey angebaut, mit dem man Glass auch mit einer Banane steuern kann. Dann hat er mit dem Gezeucht eine Runde Super Mario gespielt. Awesome! We start by developing a 3D printed mount for a…