Hacking Pong into a glitched Super Mario Game

 Youtube Direktmario Speedrunner Masterjun hat über einen TAS (Tool Assisted Speedrun) ein laufendes Supermario-Game so geglitcht, dass er eigenen Code innerhalb der Game Engine laufen lassen konnte und hat so über die Controller-Anschlüsse zwei eigene Games – Pong und Snake –…

Gender-Bent Ms. Male Pacman-Hack

 Vimeo Direktpacman In Anita Sarkeesians hervorragender Webserie Tropes vs Women gab es vor ein paar Wochen eine Folge über die männlichen Default-Charactere in Games: Ms. Male Pacman und ich dachte mir damals noch so: Dazu sollte jemand mal einen Mod…

OpenEmu: iTunes for Retrogame-Emulators

Neulich runtergeladen und für gut befunden, auch wenn das Ding bislang „nur“ 12 Systeme emuliert: OpenEmu vereint verschiedene OpenSource-Emulatoren („Cores“) in einem iTunes-ähnlichen Interface inklusive Gamepad/Joystick-Unterstützung und Game-Packaging. Ist natürlich noch stark ausbaufähig und für mich wird das erst so…

NES-Emulator in a Voxel-Engine

 Youtube Direktvoxel, via Prosthetic Knowledge Da hat jemand eine Voxel-Engine (Voxel: Volume Element, 3D-Pixel, siehe Minecraft) für den NES-Emulator FCEUX. Das Teil ist noch nicht fertig und läuft bislang nur unter Linux, aber das sieht jetzt schon großartig aus und…

Doom for Sysadmins

Vor vierzehn Jahren entwickelte Dennis Chao einen Doom-Remix für Sysadmins, in dem Monster Systemprozesse visualisieren und die man so im Ego-Shooter abschießen kann. Awesome! I am proposing a new mapping for managing system loads. As mentioned above, people frequently talk…

Happy 20th, Doom!

 Youtube Direktgates Heute vor 20 Jahren lud id Software ein Game namens Doom auf einen Server hoch. Ego-Shooter waren da zwar schon bekannt (Castle Wolfenstein), aber Doom wurde dermaßen erfolgreich, dass es das Genre innerhalb kürzester Zeit zum Actionspiel-Standard machte…

Failes Arcade-Game-Sculptures

 Youtube Direktfaile Das Kunstkollektiv Faile aus Brooklyn schraubt für seine kommende Ausstellung alte Arcade-Maschinen auseinander, baut eigene Games ein, bemalt die Dinger und setzt sie wieder zusammen. Toll! Von Animal NY: “We grew up going to old arcades,” Patrick Miller…

Doom Plushies

Cacodemon und Pain Elemental aus Doom zum Kuscheln von ThinkGeek. Nice!

Twin Peaks’ Black Lodge for the Atari 2600

Ein surreales Twin Peaks-Game betitelt nach der Black Lodge in Atari 2600-Optik inklusive Anleitung und Kram. Müsste jetzt nur noch als echtes Cartridge kommen, so wie Halo 2600 damals. A day in the FBI was never like this before! You…

Archive.org goes Classic Software Emulation

Archive.org hat sich SJMess angeschafft, ein Emulator, der hunderte klassischer Systeme im Browser auf JavaScript-Basis laufen lässt. In ihrer Historical Software Collection kann man jetzt Klassiker wie Pitfall, Elite, Pacman oder E.T. (haha!) spielen oder sich das olle 1980er Atari-Dealer-Demo…

Full Screen Mario

„Full Screen Mario is a purely HTML5 remake of the original Super Mario Brothers. You can play the original levels, play through some of literally millions of possible random maps, or create your own using the level editor. This whole…

Roboband plays NES-Gameplay-Audio in Realtime

 Youtube Direktaudio, via Interweb3000 Nice: Die automatischen Instrumente von Youtuber Roboband spielen das Audiosignal eines NES live in Echtzeit zum Gameplay. This system allows for Nintendo gameplay audio to be played through an acoustic player piano and robotically controlled percussive…

Mega Mett

Mega Mett aus dem Uwajimaya Asiamarkt in Seattle. MEGAMETT! (via Obvious Winner)

Freddy Kruger/Jason Vorhees-Actionfigures based on their NES-Games

Großartige Toys von NECA: Actionfiguren von Jason und Freddy, die farblich auf ihren Nintendo-Versionen der 1989er Games basieren, hier zum Vergleich ein Screenshot des Nightmare-Games, hier einer des Friday 13th-Games. Ich bin mir nicht sicher, ob ich die lieber in…

Todays Gamers suck at Super Mario (UPDATE: Fake.)

Nintendo-Prez Satoru Iwata hat auf der 73sten Aktionärsversammlung die Frage nach dem fallenden Schwierigkeitsgrad von Nintendo-Spielen beantwortet. Die haben Tests mit Gamern durchgeführt, in dem sie sie Super Mario zocken ließen. 90% konnten das erste Level nicht abschließen und hielten…