Audio

I have a new digital Voice

Vor ein paar Monaten bloggte ich über das AI-Voice-Cloning von Lyrebird, die anhand einer Minute Audiomaterial eine Stimme nachbauen können (behaupten sie). Lyrebird hat nun seine Demo für Beta-Testing geöffnet, ich hab' mir dort 'nen Account gemacht und 30 Sätze aufgenommen (das Teil funktioniert nur in Englisch) und jetzt hab ich 'ne digitale Version meiner…

Recording Audio-Soundwaves in Augmented Reality

Schönes AR-Experiment von Zach Lieberman, ein Audio-Recorder für Augmented Reality, mit dem man Soundwaves in die Luft malen und den aufgezeichneten Ton abspielen kann, in dem man durch ihn durchlatscht – vorwärts und rückwärts, kann man also auch direkt mit „scratchen“, indem man das Handy hin- und herjuckelt. Nice! Quick test of recording sound in…

Podcasts: Die Grenze des Sagbaren, Riot-Selfies, das Zeitalter des Zorns und der Summer of Love

Podcasts und Hörspiele, die ich in den letzten Wochen weggehört habe, unter anderem mit 'ner kurzen Kritik von Pankaj Mishras Buch Das Zeitalter des Zorns, Podcasts über Riot-Selfies und linke Gewalt, über LSD und den Summer of Love, die Grenzen des Sagbaren, sowie Hörspiele über Content Reviewer, Kindheitstraumata und menschliche Zeitbomben. (Podcast-Sammlungen gibt's als MP3-Feed…

Podcasts: Sid Vicious, Baudrillards Simulacra, das Wörterbuch der Unruhe und das Märchen vom unglaublichen Super-Kim aus Pjöngjang

Jede Menge Podcasts und Hörspiele, die ich in den letzten Wochen gehört habe, unter anderem ein Hörspiel um einen mutierenden Wald, Podcasts über philosophische Wörterbücher, das Ende der Ruhe, Protest-Songs, Isaac Asimov, die Beatles und jede Menge mehr. (Podcast-Sammlungen gibt's als MP3-Feed unter der URL https://nerdcorepodcasts.appspot.com/. Danke Michael!) WDR: Vicious (MP3): „Bösartig, ignorant, schlagkräftig, feindlich.…

4 AI-Obamas learn Algo-Lipsynch from Audio

Seit ich über die neuen Möglichkeiten von Machine Learning bezüglich Computer Vision und der Generation von Bildern schreibe, vor allem bei Projekten wie Face2Face oder dem Adobe Voice-Generator, schreibe ich in kurzen, halbironischen Sätzen oft dazu, dass wir uns bald von unserer Realität verabschieden können und das FakeNews-Problem von 2016 nur den Auftakt darstellte. Gestern…

AI Voice-Cloning

Vor ein paar Monate veröffentlichte Google sein WaveNet, ein auf Stimmen trainiertes Neurales Netzwerk mit einem deutlichen Qualitätssprung gegenüber bisherigen Text-2-Speech-Synthesis-Verfahren darstellte. Ein paar Wochen später präsentierte Adobe dann ein neues Tool namens VoCo für Audio-Editing, das Stimmen aus Audio-Aufnahmen generiert und damit täuschend echte Fake-Mitschnitte generieren konnte. Und vor wenigen Wochen hatten Wissenschaftler einen…

Artificial Demon Voice controls your Phone

Wissenschaftler haben eine Methode entwickelt, um Voice Commands in Sounds zu verstecken, die sich für das menschliche Ohr wie extrem und hundertfach komprimierte MP3s anhören. Mit diesen „Hidden Voice Commands“ können sie Android-Phones im Umkreis von bis zu drei Meter kontrollieren: The Demon Voice That Can Control Your Smartphone. (via Superpunch) Voice interfaces are becoming…

Impulse: Electronic Tonalities in Cinema

Superinteressantes Video-Essay von Brian Cantrell über elektronische Klänge in der Geschichte des (vor allem SciFi-)Kinos. Nur einer von vielen Essays aus der elften Ausgabe des Filmstudy-Journals The Cine Files Electronic sound, understood as sound generated or processed electronically that retains the qualitative aural properties of its electronic origins, is so commonplace in contemporary film and…

Podcasts: Sonic Armageddon Black Noise, Imagined Communities, die zehn Verwandlungen des David Bowie und was sind Eliten?

Haufenweise Podcasts, die ich in den letzten Wochen gehört habe. Da ist eine Menge interessanter Kram dabei, nochmal mit Abstand am interessantesten aber ist das WDR3-Hörspiel Black Noise (gleich als erstes verlinkt) über schallbasierte Waffen, über Noise, Psychoakkustik und Sonic Warfare. Total gut. (Podcast-Sammlungen gibt's als MP3-Feed unter der URL https://nerdcorepodcasts.appspot.com/. Danke Michael!) WDR3 Hörspiel:…

Style-Transfer für Audio

Dmitry Ulyanov und Vadim Lebedev mit einem ersten Ansatz für Style Transfer für Audio oder anders formuliert: Neural Network machen jetz auch Song-Mashups. Leider wählen die beiden in ihren Beispielen vor allem gleichartige Styles (zum Beispiel ’ne Hymne im Style vom Imperial March oder Rap im Style von Spoken Words), was die Idee von Style…

Adobe Voice-Generator formuliert neue Worte aus Stimmaufnahmen

Adobe hat vor zwei Tagen auf seiner Max Conference neben AI-Schnickschnack für seine CreativeCloud auch ein neues Tool namens VoCo für Audio-Editing vorgestellt, das Stimmen aus Audio-Aufnahmen generiert und damit täuschend echte Fake-Mitschnitte generieren kann: „VoCo allows you to change words in a voiceover simply by typing new words.“ Praktisch ein Photoshop für Audio. Es…

Audio-Filters applied to 3D-Objects

Beautiful Glitches by GenerateMe: „This is what happens when you apply sonification process to 3d .obj vertex data.“

Ötzi-Rülps

Wissenschaftler haben die Stimmbänder von Ötzi rekonstruiert und nun rülpst der Iceman nach 5300 Jahren auf Youtube Vokale vor sich hin: The "best possible approximation" of Ötzi the Iceman's voice has been reconstructed by scientists who aimed to discover the timbre and color of his Stone Age vowels. Ötzi broke his silence with a deep…

Audio from Typo-Outlines

Gestern auf der Konferenz der Association Typographique Internationale in der Academy of Fine Arts in Warsaw: Type-Designer Just van Rossum (FF Beowolf, ITC Officina, FF Justlefthand) zeigt, wie sich die Formen von Lettern anhören, wenn man auf den Koordinaten in den PostScript-Daten in Wellenlängen konvertiert. Ich finde dazu nicht mehr, als die zwei kurzen Videos,…

Bank Datacenter downed by Noise

In Rumänien sind die Festplatten im Data-Center einer Bank gecrasht, weil der Krach während einer Feuerübung, bei der sie Gas in das Gebäude gepumpt haben, die Schreib/Leseköpfe in den Festplatten zum schwingen brachte. Das Gas stand wohl unter zu hohem Druck und das zischte dann nicht nur ein bisschen. The bank monitored the sound and…

BlokDust: Audiospielzeug mit Synth-Bauklötzen

Tolles Spielzeug von Lake Twyman, ein Baukastensystem für Synths und Loops und Audio-Quatsch, hier der Code auf Github. BlokDust allows for the creation of synths, loops, effects and self-playing environments. Based around simple connections and a stripped-down graphic interface, it makes the creation process accessible while still allowing for more complex and unique creations, and…

Audiophile Japaner installieren private Strommasten für ungestörten Strom

Zuletzt hatte CNBC in einem Test festgestellt, dass Audiophilie Bullshit ist und nichtmal Musiker einen 320kBs-Stream von „High-Res-Streams“ von Tidal unterscheiden konnten. Aber sowas interessiert japanische Extrem-Audiophile nicht, die installieren sich gleich private Strommasten für pure Energie, die nicht von den scheiß Gadgets der Nachbarschaft gestört wird. „Electricity is like blood. If it is tainted,…

Colors of Noise

Today I learned: Es gibt eine Farb-Nomenklatur für verschiedene Arten von Noise. Hätte ich mir wegen des bekannten „White Noise“ natürlich denken können, aber es gibt tatsächlich ein ganzes Noise-Farbspektrum: Es gibt White noise, Pink noise, Brown(ian) noise, Blue noise, Violet noise, Grey noise, Red noise, Green noise, Black noise, Noisy white, Noisy black. Aus…

Scribble.Audio

„Draw something“. Here's my something in the Soundclouds:

I Dropped My Phone The Screen Cracked

Schönes Ding für Algorave-Coding: I dropped my phone to the screen cracked. Hier da Tumblr mit Soundbeispielen und Katzenpics, da das Ding auf Github, dort das Framework als Coding-App für Mac. „I Dropped My Phone The Screen Cracked“ is a web audio library that uses method chaining and CSS-style selectors to simplify creating, configuring and…

Injecting Emotions thru Manipulation of your Voice

Superinteressante Studie vom Januar, hatte ich aus irgendwelchen Gründen nicht aufm Schirm: Wissenschaftler hatten die Stimmen von Probanden digital verändert und „ängstlich“ oder „glücklich“ klingen lassen, mit dem Ergebnis, dass sich die Versuchspersonen anschließend genau so fühlten. Die hatten dazu auch eine Software entwickelt, die man hier runterladen kann, hab’ ich allerdings nicht ausprobiert. Science-Mag:…

Systemfehler: Klangverluste – Podcast über MP3-Geister

Tolle neue Folge meines Lieblingspodcasts Systemfehler über Glitches, Programmierfehler und Datenverlust. Diesmal widmet sich Christian Grasse der Datenkompression und den Audio-Frequenzen, die im MP3-Format auf der Strecke bleiben. So gut wie alles, was wir im Netz hören, ist nicht wirklich so, wie es ursprünglich mal war. Egal welchen Podcast, welche Musik man hört oder welchen…

Podcasts: 100 Jahre Dada, Multiman, Typomaniacs, Paul Temple und die politische Klimakatastrophe

Jede Menge Podcasts, in die ich in den vergangenen zwei Wochen mindestens reingehört habe, unter anderem mit Erik Spiekermann über Typomaniacs, jede Menge Sendungen über NDW, deutschen Pop und Soundkünstler, der zweite Teil von Bastian Pastewkas Paul Temple und der Fall Gregory, ein Hörspiel über meinen Buddy Stephan Urbach, einem ziemlich empfehlenswerten Beitrag vom Zündfunk…

Video-Frames sorted by Audio

Nettes Experiment von Mario Klingemann, Video-Frames sortiert nach „Audio Frequency Spectrum Similarity“. Klappt bei dem Ausschnitt aus dem Bollywood-Teil Gumnaam irgendwie besser, als bei Rick Astley:

How To make a Lightsaber-Sound

DJ Food hat ein tolles Dings aus seiner Flexidisc-Sammlung online gestellt, Ausgabe 34 des Star Wars Fan Club-Zines Bantha Tracks vom Herbst 1986. Darin erklärt Ben Burtt und die Sound Design-Wizards von Sprocket Systems (später dann Skywalker Sound), wie sie die Lichtschwert-Sounds hinbekommen hatten. Die haben im Prinzip zwei Summgeräusche (von einer Fernsehröhre und ’nem…