Games

Punch-A-Nazi-Debatte Wolfenstein-Mod

Ramsey Nasser mit einem Mod des Nazi-Shooters Wolfenstein namens Dialogue 3D als Kommentar auf die Punch-A-Nazi-Debatte: Someone Modded 'Wolfenstein 3D' to Ask If Violence Against Nazis Is OK. "Has violent resistance ever solved anything?" it asks, along with a Yes…

Sid Meiers Civilization on a C64

Fabian Hertel hat Civilization auf den C64 portiert, ein erstes spielbares Demo gibt's hier und in der C64 Database. Der erste Scene-Release kommt (selbstverständlich) von meiner alten Band G*P. Geil. (via BoingBoing) We all love Civilization. But it had a…

Massive Retro-RPG-Gallery

Felipe Pepe schreibt ein Buch über die Geschichte der RPGs und weil er für viele der alten Klassiker keine „hochauflösenden“ Screenshots ohne JPG-Artefakte fand, hat er drei Jahre lang selber gezockt und gescreenshottet, 16000 Screens verteilt auf ein paar hundert…

Masaya Nakamura R.I.P.

Masaya Nakamura, der Gründer und bis 2005 Obervorsteher von Namco, der Ende der 70er das japanische Atari kaufte und schließlich die Entwicklung von Pac-Man ermöglichte, ist bereits vergangene Woche im Alter von 91 Jahren gestorben. Der Mann wurde 2010 anlässlich…

Super Mario GTA

You can't run from the law, Mario!

Portal on an Apple II

Portal ported to an AppleII in Basic. Not bad. (via MeFi) This is about an Apple II version of Portal, the cake acquisition simulator released in 2007 (not the similarly named contemporary Apple II game released in 1986). Note: this…

YEAH BOIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!

YEAH BOIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII! (I lose with 481 I's on ma boi.) (via Fabu)

WASD 10 is here: Game Over – Videospiele und der Tod

Das beste Spielemagazin Deutschlands hat eine neue Ausgabe am Start. In der zehnten Jubiläumsnummer geht es um nicht weniger als Videospiele und den Tod. Game Over. Das Bookazine sieht, wie alle WASDs zuvor auch, fantastisch aus, das Layout schwankt wie…

HTML5 Lode Runner

Lode Runner war eins der ersten Videogames, die ich auf dem C64 gezockt hatte. Da hatte ich zwar bereits eine dieser nachgebauten Pong-Konsolen („16 elektronische Spiele in einem!“ oder so) und, soweit ich mich erinnere, auch bereits ein Atari2600, aber…

8-BIT Sprite-Book

Stephan Günzel, Professor für Medientheorie an der Humboldt-Universität zu Berlin, hat mir seinen Bildband 8-Bit über Pixel, Sprites und die Entwicklung der frühen Videogames geschickt. Das Teil zeigt auf seinen 250 Seiten in großflächigen Abbildungen die Figuren aus R-Type, Pac…

This is fine – The Mini-Game

„This game is an attempt to capture how I felt and how those around me felt after the results of the 2016 election. I was inspired by kcgreen's legendary comic.“ (via Martin)

Atari 2600-Emulator in Minecraft

Impressive: „I built an Atari 2600 Emulator in vanilla Minecraft using a couple thousand command blocks.“

Roguelike in Jorge Luis Borges' Bibliothek von Babel

Ich lese grade (neben tausend anderen Sachen) Jorge Luis Borges Aleph. Seine Magischer Realismus und sein wahnsinniges traumgleiches Umhertaumeln in der Unendlichkeit scheint mir für's Netz ziemlich viel auszusagen und ich hatte Borges schon lange auf meiner Must Read-Liste. Eine…

Sim 2016

(via Ashton Mills)

AI goes Star Craft

Google und Blizzard haben gestern auf der BlizzCon eine offizielle Coop angekündigt, die StarCraft (also wohl den Code und damit die Game Mechaniken) für AI-Wissenschaftler und speziell Machine Learning zugänglich zu machen. Zerg Rush! Aus GoogleDeepMinds Blogpost dazu: DeepMind and…