Games

Hyperkin Ataribox

Hyperkin haben anscheinend ihre Flashbak-Atari-Konsolen neu aufgestellt und zeigten auf der E3 das HD-fähige RetroN77 vor. Aus Hyperkins E3-Listing: „The RetroN 77 plays all your favorite 2600 cartridges in beautiful 1080p HD. It's one happenin' pixel party for the senses.…

WASD 11 is here: Revolution – Games & Change

Das beste Spielemagazin Deutschlands WASD hat eine neue Ausgabe am Start. Das elfte Bookazine handelt von Revolution in und durch Games und wie sie zu gesellschaftlichen Veränderungen führen können und ob das überhaupt cool ist. Die elfte WASD dreht sich…

4D Toys

4D Toys, eine nette iPhone-App (hab sie noch nicht installiert, DL läuft grade), ein Spielplatz voller Bauklötze aus der vierten Dimension. Marc Tenbosch: 4D Toys: a box of four-dimensional toys 4D Toys doesn't take you through carefully-constructed successively harder challenges…

Yours Truly und die Weltraumaffen über Gamergate

Ich habe grade knapp zwei Stunden lang mit den Weltraumaffen (Twitter, xXxOPEXOBxXx, AbleThe2nd, moonmonkey82 und HotSolanum) über Gamergate und die Folgen geredet. Shownotes: There will be Blood: Wie Hate-Speech das Netz verändert – und das Netz Hate-Speech Wie der Netzfeminismus…

Terminator-Machinima in GTA 5

Der komplette zweite Terminator in 1 Stunde condensed in Los Santos. (Danke Johannes!)

Ghosts'n'Goblins-Actionfigure

Das frustrierendste Game aller Zeiten jetzt endlich mit Actionfigur mit Fackeln zum Schmeißen und allerlei Schnickschnack. Gibt's unter anderem hier und da und dort für hundert Dollar oder soundsoviel Yen. Arthur from the classic 1985 Capcom videogame "Ghosts 'n Goblins"…

Monster 6502

Ein riesiger 6502 aka der Prozessor des Apple I, Atari 800 oder des Commodore VC-20. Seine Nachfolger steckten unter anderem im C64 (6510) und im Atari 2600 (6507). Und jetzt gibt's diese Chip-Urmutter aller Heimcomputer in groß zum Andiewandhängen oder…

Second Life is full of dead Bunnies

Ihr erinnert Euch an Second Life? Eine Mischung aus Game, virtueller Community und rudimentären Social Dings? Dort konnte man anscheinend irgendwann auch digitale Hasen kaufen, die man mit DRM-Food versorgen musste. Sowas wie ein Second-Life-Tamagotchi mit Ingame-Abzocke. Das haben anscheinend…

Neural Networks for Character Control

Daniel Holden, Taku Komura und Jun Saito haben ein Neural Network auf Character-Animationen trainiert, mit dem Figuren in Games und CGI einen sehr viel natürlicheren und variantenreicheren und damit auch natürlicheren Bewegungsablauf aufweisen: Phase-Functioned Neural Networks for Character Control. This…

Reservoir Dogs – The Game

Count me in: ‘Reservoir Dogs’ Video Game Will Let You Cause Bloody Mayhem As Mr. White and Quentin Tarantino’s Entire Gang. Leider wohl ohne Tanzeinlagen vor Ohr-Separationen, dafür aber mit minutiös planbaren Überfällen und ich kann mir mal wieder eins…

Snakisms explain 22 Philosophies

Hübsche Snake-Variationen von Pippin Barr, der anhand des Games alle möglichen Philosophien und Ismen erklärt: Im Kapitalismus kostet jeder Apfel 10 Dollar nach 5 Stück kann man sich keine mehr leisten, Post-Apokalypsismus (wat?) is a wasteland, Optimismus ist purer Apfelporno,…

Punch-A-Nazi-Debatte Wolfenstein-Mod

Ramsey Nasser mit einem Mod des Nazi-Shooters Wolfenstein namens Dialogue 3D als Kommentar auf die Punch-A-Nazi-Debatte: Someone Modded 'Wolfenstein 3D' to Ask If Violence Against Nazis Is OK. "Has violent resistance ever solved anything?" it asks, along with a Yes…

Sid Meiers Civilization on a C64

Fabian Hertel hat Civilization auf den C64 portiert, ein erstes spielbares Demo gibt's hier und in der C64 Database. Der erste Scene-Release kommt (selbstverständlich) von meiner alten Band G*P. Geil. (via BoingBoing) We all love Civilization. But it had a…

Massive Retro-RPG-Gallery

Felipe Pepe schreibt ein Buch über die Geschichte der RPGs und weil er für viele der alten Klassiker keine „hochauflösenden“ Screenshots ohne JPG-Artefakte fand, hat er drei Jahre lang selber gezockt und gescreenshottet, 16000 Screens verteilt auf ein paar hundert…

Masaya Nakamura R.I.P.

Masaya Nakamura, der Gründer und bis 2005 Obervorsteher von Namco, der Ende der 70er das japanische Atari kaufte und schließlich die Entwicklung von Pac-Man ermöglichte, ist bereits vergangene Woche im Alter von 91 Jahren gestorben. Der Mann wurde 2010 anlässlich…