Spatial Bodies: Seltsame Städte aus CGI-Knoten

Gepostet vor 11 Monaten, 17 Tagen in #Design #3d #Architecture #Motiondesign

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cityNeues von Stefan Larsson aka Aujik, dem „nature/tech cult“. Der hatte vor ein paar Jahren mit weirden CGI-Renderings in Naturbildern angefangen (1, 2, 3), landete dann vor ein paar Monaten bei so mittelgewöhnlichen 3D-Graffiti und kombinierte das dann zu weirden architektonischen CGI-Strukturen.

Jetzt hat er das Teil oben rausgehauen, eine verknotete Stadt aus der Zukunft mit organischen Strukturen aus Architektur. Great Stuff! (via Bruce Sterling)

3D-Rendering accepted as ID-Photo

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Fluid-Dynamics from Movement Vectors

Tolle Experimente von Frau Lulu xXX (vorher auf NC: AI-Moebius dreaming of Jimi Hendrix, Neural Style Transfer-App Prisma has Video,…

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