Quake 3 als automatischer Kunst-Generator

Michael schreibt mir: „Ich recherchiere gerade für einen kleinen Artikel über Videospiele als künstlerische Ausdrucksmittel und bin dabei u.a. über zwei kleine Geschichten gestolpert, die dir gefallen könnten: Kunst aus C64 Code [Die ich schon vor ein paar Jahren gepostet hatte] und Pics gemalt mit Quake 3

ioq3aPaint began in 2002/3 with a project called q3aPaint, which sought to explore the possibilities of using a video game, in this case QuakeIII Arena, as an automatic painting system.

Exploiting a well known 'redraw' glitch in the game, and introducing a variety of modified software bots, action in the arena was transformed into a lush gestural field of painterly brush-strokes and impacting colour. Both painting and abstract graph of action, the results seeded research into a second iteration, ioq3aPaint, developed as part of an Artist in Residence at Georgia Tech University, Atlanta, Georgia.

Vorher auf Nerdcore:
Artworks gemalt mit Game-AI-Bots