User Generated Textadventure

Fabu macht ein User Generated Text-Adventure, ich habe zwar nicht so ganz verstanden, was dabei am Ende entsteht, aber es klingt sehr interessant.

Alle übermittelten Kommandos werden als Tweets gespeichert. Damit der Parser Gegenstände als solche erkennt, machen wir von #hashtags Gebrauch, wie sie bei Twitter üblich sind (z.B. untersuche #baum oder benutze #schlinge mit #hals).

Aus den verschiedenen Angaben entsteht ein (chaotisches) Gerüst aus Kommandos, Örtlichkeiten, Gegenständen und Smalltalk-Phrasen, die in Phase 2 des Projektes zugeordnet werden. Aber dazu später mehr.

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